Kamis, 12 Desember 2013

Apa itu kuliah?



Apa  itu kuliah?
Kuliah itu belajar atau menuntut ilmu di suatu universitas atau peguruan tinggi negeri maupun swasta. Itu penjelasan formal tentang kuliah. Banyak persepsi orang tentang kuliah yang menyimpang menurut gue. Ada yang ngomong kalo kuliah itu buat nyari gelar biar dapet kerjanya enak, ada juga yang kuliah karena disuruh sama orang tua, ada juga yang bilang kalo kuliah itu sekedar iseng karena gak ada kegiatan lagi setelah lulus sekolah dan ada yang lebih aneh lagi kuliah itu buat nyari jodoh :D. hahaha itu si kata temen-temen gue dan pasti lo pernah denger persepsi yang kaya gitu bahkan mungkin lo juga berpersepsi sama kaya yang gue ketik diatas hahaha. Tadi ada yang berpersepsi kalo kuliah itu buat nyari gelar haha itu salah besar menurut gue. Kalau mau nyari gelar mending lo ke tempat pembuatan ijazah palsu dan lo lupain arti kuliah yang sebenarnya. Ada juga yang berpersepsi kuliah disuruh orang tua, lah lo aja nuntut ilmu masih disuruh gimana lo mau mandiri buat bekal masa depan dan kepentingan diri sendiri  aja lo masih disuruh. ada juga yang berpersepsi kuliah itu buat nyari jodoh dan iseng karena gak ada kegiatan setelah sekolah. Ini paling aneh banget, buat apa lo mahal-mahal kuliah mending lo maen facebook kalo gak ikut kontak jodoh aja hahaha. Dan ada juga yang bilang kuliah iseng, wetsss itu si orang sombong yang gak punya pikiran dan mungkin keturunan orang kaya kegiatan isengnya aja ngabisin biaya berjuta-juta. Kalau penjelasan formal tadikan kuliah itu belajar atau menuntut ilmu, tapi kalau menurut gue si kuliah gak cuman belajar atau menuntut ilmu. Ya kalau cuman belajar atau menuntut ilmu gak usah kuliah juga bisa, lo kursus atau les aja itu juga menuntut ilmu,  tapi kuliah itu kita dididik mandiri gak kaya waktu sekolah SD,SMP,SMA yang diajarin 100% bahkan 1000% guru bener-bener ngajarin, sedangkan kuliah cuman diajarin 30- 50% doang dari setiap materi bahkan kadang ada dosen atau pengajar yang gak ngajarin apa-apa dan lo disuruh belajar sendiri dan nyari materi pelajaran sendiri, bener gak?? . itu salah satu bedanya kuliah sama sekolah waktu SD sampai SMA. Kuliah kita mengajarkan mandiri buat mengerti. Kuliah juga gak cuman belajar tentang materi pelajaran , kuliah itu belajar mandiri , belajar memahami lingkungan sekitar, belajar berpendirian dan kuliah itu membangun karakter diri lo. Pasti lo pernah atau punya temen yang gila nilai , iya gila nilai. Ya kaya harus dapet nilai bagus dengan berbagai cara dan bahkan ada cara yang bisa ngerugiin temen ya nyari muka depan dosen gitu. Kalau ada temen lo yang kaya gitu bilangin aja ke orang itu kalo kepintaran gak selalu dilihat dari nilai.Ada juga yang pinter tapi gak mau berbagi ilmu, percuma pinter tapi ilmu yang lo punya  gak lo amalin buat lingkungan sekitar lo. Kuliah itu yang penting belajar menjadi diri lo yang terbaik tapi inget dengan cara-cara halal ya. Nanti akan terlihat ko hasil belajar dan jerih payah lo saat nuntut ilmu. Kalo belajarnya maksimal akan dapet yang maksimal juga, tapi terkadang sudah belajar maksimal tapi mendapat hasil yang kurang memuaskan gapapalah yang penting sudah berusaha mungkin lain waktu bisa lebih baik. Gue si ngasih saran kuliah jangan cuman ilmu mata pelajaran doang yang dipelajari lo harus belajar ilmu apapun tapi jangan ilmu hitam juga lo pelajari, ilmu kehidupan dan akhirat yang terpenting ditambah berdoa . Dan berbagilah ilmu walau ilmu yang lo kuasai hanya sedikit bakal berkah ilmu yang lo miliki bahkan bertambah . Segitu aja deh persepsi kuliah menurut gue. Renungkan, lo berpersepsi yang kaya gimana dan apa bener persepsi dan pemikiran lo.

Rabu, 27 November 2013

Macam - macam phobia dan pengertiannya



Phobia adalah ketakutan yang luar biasa dan tanpa alasan terhadap sebuah obyek atau situasi yang tidak masuk akal. Pengidap phobia merasa tidak nyaman dan menghindari objek yang ditakutinya. Terkadang juga bisa menghambat aktivitasnya.

Macam-macam phobia :

  • Katsaridaphobia adalah fobia / takut pada kecoa. 
  • Anuptaphobia  adalah phobia untuk menjadi single selamanya. 
  • Urophobia adalah fobia / takut buang air kecil, terjadi karena trauma saat berada di kamar mandi. 
  • Stendhal Syndrome adalah sebutan untuk orang yg bergemetar, pusing dan berhalusinasi ketika melihat sesuatu yang amat indah atau seni. 
  • Emetophobia adalah ketakutan akan rasa mual dan muntah, saat melihat seseorang mual dan muntah, maka kita pun akan ikut muntah. 
  • Didaskaleinophobia adalah ketakutan untuk pergi ke sekolah. Catagelophobia adalah takut akan ditertawakan / diejek. 
  • Antefamaphobia adalah fobia atau ketakutan di mana Anda takut orang-orang membicarakan mengenai Anda.  
  • Pseudobulbar adalah kondisi neurologis di mana pasien tidak dapat mengontrol ledakan tiba-tiba menangis atau tertawa. 
  • Siderophobia adalah fobia atau ketakutan pada bintang-bintang di langit. 
  • Mnemophobia adalah takut akan kenangan, kejadian yang sudah berlalu. 
  • Euphobia adalah phobia dengan rasa takut untuk mendengarkan kabar baik. 
  • Agoraphobia adalah takut akan tempat ramai, cemas saat berada di tengah-tengah kerumunan orang,lebih suka menyendiri. 
  • Brontophobia adalah takut akan halilintar/petir, biasanya menolak untuk pergi keluar pada saat hujan yang disertai dengan petir. 
  • Katsaridaphobia adalah fobia / takut pada kecoa. 
  • Tonsurphobia adalah fobia atau rasa takut akan memotong rambut. 
  • Mageirocophobia adalah fobia / rasa ketakutan berlebihan terhadap aktivitas memasak. 
  • Philophobia adalah fobia atau rasa takut akan merasakan cinta atau jatuh cinta. 
  • Telephobia adalah fobia atau ketakutan akan membuat atau menerima panggilan telepon

Senin, 25 November 2013

Konsep Dasar Informasi

Informasi: data yang telah diproses menjadi bentuk yang memiliki arti bagi penerima dan dapat berupa fakta, suatu nilai yang bermanfaat.

Jadi ada suatu proses transformasi data menjadi suatu informasi yaitu :

Data merupakan raw material untuk suatu informasi. Perbedaan informasi dan data sangat relatif tergantung pada nilai gunanya  bagi manajemen yang memerlukan. Suatu informasi bagi level manajemen tertentu bisa menjadi data bagi manajemen level di atasnya, atau sebaliknya.

Representasi informasi: pelambangan informasi, misalnya: representasi biner.

Kuantitas informasi: satuan ukuran informasi. Tergantung representasi. Untuk representasi biner satuannya: bit, byte, word dll.

Kualitas informasi: bias terhadap error, karena: kesalahan cara pengukuran dan pengumpulan, kegagalan mengikuti prosedur prmrosesan, kehilangan atau data tidak terproses, kesalahan perekaman atau koreksi data, kesalahan file histori/master, kesalahan prosedur pemrosesan ketidak berfungsian sistem.

Umur informasi: kapan atau sampai kapan sebuah informasi memiliki nilai/arti bagi penggunanya. Ada condition informasion  (mengacu pada titik waktu tertentu) dan operating information (menyatakan suatu perubahan pada suatu range waktu).

Kualitas Informasi ; tergantung dari 3 hal, yaitu informasi harus :

  1. Akurat, berarti informasi harus bebas dari kesalahan-kesalahan dan tidak bias atau menyesatkan.       Akurat juga berarti informasi harus jelas mencerminkan masudnya.
  2. Tepat pada waktunya, berarti informasi yang datang pada penerima tidak boleh terlambat.
  3. Relevan, berarti informasi tersebut menpunyai manfaat untuk pemakainya. Relevansi informasi untuk   tiap-tiap orang satu dengan yang lainnya berbeda.

Nilai Informasi ; ditentukan dari dua hal, yaitu manfaat dan biaya mendapatkannya. Suatu informasi dikatakan bernilai bila manfaatnya lebih efektif dibandingkan dengan biaya mendapatkannya. Pengukuran nilai informasi biasanya dihubungkan dengan analisis cost effectiveness atau cost benefit.

DEFINISI SISTEM INFORMASI
Suatu sistem terintegrasi yang mampu menyediakan informasi yang bermanfaat bagi penggunanya atau sebuah sistem terintegrasi atau sistem manusia-mesin, untuk menyediakan informasi untuk mendukung  operasi, manajemen dalam suatu organisasi. Sistem ini memanfaatkan perangkat keras dan perangkat lunak komputer, prosedur manual, model manajemen dan basis data.

 Dari definisi di atas terdapat beberapa kata kunci :

1.      Berbasis komputer dan Sistem Manusia/Mesin
  • Berbasis komputer: perancang harus memahami pengetahuan komputer dan pemrosesan informasi
  • Sistem manusia mesin: ada interaksi antara manusia sebagai pengelola dan mesin sebagai alat untuk memroses informasi. Ada proses manual yang harus dilakukan manusia dan ada proses yang terotomasi oleh mesin. Oleh karena itu diperlukan suatu prosedur/manual sistem.
2.      Sistem basis data terintegrasi
Adanya penggunaan basis data secara bersama-sama (sharing) dalam sebuah data base manajemen system.

3.      Mendukung Operasi
Informasi yang diolah dan di hasilkan digunakan untuk mendukung operasi organisasi.

Istilah Sistem Informasi

·         Manajemen Information System
·         Information Processing System
·         Information Decision System
·         Information System.

Komponen Fisik Sistem Informasi:

  1. Perangkat keras komputer: CPU, Storage, perangkat Input/Output, Terminal untuk interaksi,   Media komunikasi data.
  2. Perangkat lunak komputer: perangkat lunak sistem (sistem operasi dan utilitinya), perangkat lunak umum aplikasi (bahasa pemrograman), perangkat lunak aplikasi (aplikasi akuntansi dll).
  3. Basis data: penyimpanan data pada media penyimpan komputer.
  4. Prosedur: langkah-langkah penggunaan sistem.
  5. Personil untuk pengelolaan operasi (SDM), meliputi:
  • Clerical personnel (untuk menangani transaksi dan pemrosesan data dan melakukan inquiry = operator);
  • First level manager: untuk mengelola pemrosesan data didukung dengan perencanaan, penjadwalan, identifikasi situasi out-of-control dan pengambilan keputusan level menengah ke bawah.
  • Staff specialist: digunakan untuk analisis untuk perencanaan dan pelaporan.
  • Management: untuk pembuatan laporan berkala, permintaan khsus, analisis khusus, laporan khsusus, pendukung identifikasi masalah dan peluang.

Aplikasi = program + prosedur pengoperasian.



PENERAPAN SISTEM INFORMASI DALAM AKTIVITAS MANUSIA, ANTARA LAIN:

  • Sistem reservasi pesawat terbang: digunakan dalam biro perjalanan untuk melayani pemesanan/pembelian tiket.
  • Sistem untuk menangani penjualan kredit kendaraan bermotor sehingga dapat digunakan untuk memantau hutang para pelanggan.
  • Sistem biometric yang dapat mencegah orang yang tak berwenang mengakses informasi yang bersifat rahasia dengan cara menganalisa sidik jari atau retina mata.
  • Sistem POS (point-of-sale) yang diterapkan pada pasar swalayan dengan dukungan pembaca barcode untuk mempercepat pemasukan data.
  • Sistem telemetri atau pemantauan jarak jauh yang menggunakan teknologi radio,misal untuk mendapatkan suhu lingkungan pada gunung berapi atau memantau getaran pilar jembatan rel kereta api.
  • Sistem berbasiskan kartu cerdas (smart card) yang dapat digunakan oleh juru medis untuk mengetahui riwayat penyakit pasien.
  • Sistem yang dipasang pada tempat-tempat public yang memungkinkan seseorang mendapatkan informasi seperti hotel,tempat pariwisata,pertokoan dll.
  • Sistem layanan akademis berbasis web.
  • Sistem pertukaran data elektronis (Electronic Data Interchange / EDI) yang memungkinkan pertukaran dokumen antar perusahaan secara elektronis dan data yg terkandung dalam dokumen dapat diproses secara langsung oleh komputer.
  • E-government atau system informasi layanan pemerintahan yang berbasis internet.

Minggu, 24 November 2013

Komputer yang berhubungan dengan seni

Banyak manfaat yang telah diberikan oleh komputer dalam hal Seni Gambar atau picture atau image. Manusia banyak di bantu dalam berbagai hal yang meliputi proses membuat gambar (Creating image), Mengubah gambar (image Processing), Menyajikan Gambar (image Presenting).
Gambar yang diproses secara komputerisasi diatas dapat berupa gambar apa saja dalam berbagai bentuk dari 2 dimensi hingga 3 dimensi. Dalam menggambar dengan sistem komputer, gambar dibedakan datarn beberapa format yaitu:
  • Web Pages (HTML) supports two types of image files
  • GIF ‑ Graphics Interchange Format yaitu format untuk gambar yang dibentuk oteh berbagai garis dan hanya menggunakan beberapa warna.
  • JPEG (JPG) ‑ Joint Photographic Experts Group yaitu format untuk gambar yang dibentuk oleh banyak warna dan spectrum sepeti foto.            
Format gambar di tentukan oleh jurntah warna yang membentuknya. Berikut adalah klasifikasi gambar berdasarkan warna yang membentuknya.
            * 16 colors (GIF)
            * 256 colors (GIF or JPG)
            * 16 million (JPG)
           
Foto (dalam format JPEG) yang diproses, memitiki berbagai format yaitu:          
  • BMP ‑ bitmap
  • TIF ‑ Tagged Image Fite Format
  • PCX ‑ Zsoft Paintbrush
  • WMF ‑ Windows MetaFile, etc., etc., etc


CREATING IMAGE 

Menciptakan gambar dengan komputer adalah menggarnbar dengan basis titik, garis dan bangun. Hingga Saat ini telah banyak software dan hardware yang diciptakan untuk membuat gambar. Diantaranya adalah:
‑ Paint Et Draw Programs Paint
‑ Microsoft Paint
‑ L view Pro
- Paint Shop Pro
‑ Core[ Photo‑Paint Draw
‑ PowerPoint
‑ Core[ Draw
   Biasanya, software ‑ software tersebut bukan hanya untuk proses creating tetapi juga sekaligus untuk   editing atau image processing.

Tentunya banyak keuntungan yang didapat dengan menggambar menggunakan komputer. Misalnya :
1.  Tidak dibutuhkan ruang yang besar untuk meja gambar
2.   Tidak menimbulkan sampah kertas karena kesalahan dapat di perbaiki di layar komputer.
3.   Dapat diciptakan gambar yang sangat sulit di buat manusia. Dalam proses ini manusia sebagai Brainware diharapkan memiliki kernampuan untuk operasional misainya: Resizing an image, Cropping an image, Capturing an image, Adding text, Using Paint/Draw functions,dan Applying Filters

Komputer dan Arsitektur

Kernudahan menggambar dengan teknik komputer juga dirasakan   pada    bidang arsitektur. Kini desain bangunan dapat di buat dalam perspective 3 dimensi bahkan berbentuk animasi. Selain itu design yang dibuat pun tampak sangat nyata. Pada umumnya design yang dibuat dengan komputer sangat mirip dengan bangunan yang telah terealisasi. Software yang digunakan misalnya ArchiCAD dan ParaleloSelain itu hal yang paling menakjubkan adalah, dengan komputer keindahan dan kecanggihan tekbologi berpadu. Dengan software tertentu seorang arsitek dapat membuat design bahkan blueprint yang indah dan sekaligus disertai dengandetail perhitungan konstruksi. Hal ini sangat membantu para awam untuk memahami design yang dibuat. Dari segi ekonomi pun, rancangan anggaran dapat dirancang secara lebih efisien. Kini telah hadir pula design perspektif 4dimensi yang di sajikan dalam bentuk animasi. Hal ini akan sangat meningkatkan efisiensi jika dibandingkan dengan membuat maket.

Image Processing

Setelah menciptakan gambar , komputer juga memiliki kemampuan untuk memproses gambar yang telah dibuat. Proses ditakukan dengan berbagai tujuan namun tujuan utamanya adalah mencapai keindahan yang mernuaskan. Gambar atau image yang diproses dapat berupa gambar yang dihasilkan dengan komputer maupun sumber lain seperti:
‑ Clip Art files, Web Pages
‑ Scanning
‑ Prints, negatives, 35mm slides
‑ Digital Cameras
‑ Draw an image from scratch
           
Contoh Software yang digunakan untuk kepentingan ini misalnya:
·      Paint (Untuk proses pewarnaan)
·      Microsoft Paint
·      Lview Pro
·      Paint Shop Pro
·      Core [ Photo‑Paint ]
·      Draw (Untuk Proses menggambar)
·      PowerPoint
·      Core( Draw
·      ACDsee

Dalam proses image processing, image yang di ciptakan dengan komputer lebih mudah diciptakan karena hanya dibentuk oleh titik dan garis berskala. Berbeda dengan image berupa foto, sulit dan rumit diproses karena dibentuk oleh pixel.

PRESENTING AN IMAGE
Setelah diciptakan , hasil karya seni yang telah dibuat kemudian akan disajikan dalam berbagai wujud. Untuk itu dibutuhkan berbagai hardware untuk merealisasikan karya seni ini. Printer adalah contoh yang sangat sederhana. Perkembangan printer terus mengalami kemajuan. Salah satunya adalah large scale printer Yang biasanya digunakan untuk mencetak image datam skala besar.

Komputer dan Seni Musik
Untuk menghasilkan suatu karya musik yang indah, tidak hanya dibutuhkan kepiawaian senimannya. Kini komputer telah menunjukkan perannya dalam membantu manusia guna mewujudkan karya yang indah. Hal ini dapat berupa sound effect, recording, maupun dalam music arranger. Kali ini akan dibahas sedikit mengenai music arranger.

MUSIC ARRANGER

Langkah ‑ langkah dalam Music Arranger :

Pertama kali kita harus menyiapkan alat ‑ alat yang akan dipakai, seperti :
- Sebuah computer yang lengkap dengan menggunakan OS Macintosh. Menggunakan soundcard yang Latensinya bagus yang berfungsi untuk menceqah suara yang terlambat untuk saMpal ke computer tersebut, karena bila suara tersebut terlambat maka akan mengganggu proses editing.
Kabel Midi, yang, berfungsi untuk mengubah file Audio menjadi file ­Midi yang, dipergunakan untuk mempermudah kerja computer tersebut. Tetapi dalam penggunaan Kabel Midi tersebut harus menggunakan sebuah software yang di Indonesia Masih langka untuk didapat. Oleh karena Itu, disini tidak dijelaskan cara kerja Kabel Midi secara terperinci.
Mixer yang berfungsi untuk mengatur volume secara manual, dan untuk membantu kerja computer tersebut menggunakan software, seperti :  ProotoIs, sonar 3, Nuendo, Cubase.

Dalam hal ini hanya akan mernbahas tentang penggunaan software Cubase, karena datarn penggunaanya Cubase yang paling mudah diantara keempat software yang disebutkan diatas. Pada dasarnya semua software tersebut intinya sama. Di dalam penggunaan software ini file untuk mengedit terbagi menjadi 2, yaitu : Audio dan Midi.
Dalam penggunaan di dapur rekaman orang‑orang banyak menggunakan midi, disebabkan oleh mudahnya untuk mengedit suara yang keluar, MisalnyasSuara gitar diedit menjadi suara keyboard. Akan tetapi dalam hal ini untuk mengubah suara gitar menjadi keyboard amatlah sulit, karena software yang dijual di Indonesia masih langka, jadi hanya beberapa orang saja yang punya, tetapi akhir ‑ akhir ini sudah muncul gitar dengan konsep file Midi dan Audio, seperti gitar yang dipakai "Dewa Budjana" dan masih banyak lagi yang lain. Dan bisa juga menggunakan efek, yang berfungsi mengubah‑ubah suara dengan manambahkan distorsi, dan segala macamnya. Berikut dengan file Audio, kebanyakan file Audio dalam bentuk mentahnya, karena file tersebut tidak bisa diedit seperti halnya file Midi, dikarenakan software yang masih langka tadi. Yang digolongkan ke dalam file Audio adalah
  • Dj's komputer, alat untuk memberi suatu efek pada lagu.
  • Gitar
  • Bass
  • Vocal
  • Drum dan
  • Alat music Non keyboard


Suara yang dihasilkan oteh file Audio tersebut misalnya, dalam orkestra, pertunjukkan Live, recording di studio band yang tidak menggunakan computer sebagai media untuk membantu.
 File Audio ini termasuk recording dengan menggunakan kaset, disebabkan karena kaset tidak dapat diedit, jika file tersebut disimpan di datam kaset maka hanya akan dapat kita putar, di Rew, dan di FF. Kebanyakan orang di dapur rekaman, merekam dalam bentuk CD, MP3, atau bentuk lainnya. Lalu ditransfer ke kaset untuk diperbanyak kemudian diedarkan ke toko musik.

FORMAT LAGU DIGITAL
Pada awalnya ketuaran PC (Personal Computer) komputer berbentuk visual: pertama kali pada kertas, kemudian layar monitor. Tetapi sekarang komputer juga bisa bersuara, dan bernyanyi. Saat ini aneh rasanya apabila komputer yang anda gunakan tidak dapat memperdengarkan musilk atau suara. Komputer bisu sudah menjadi masa lalu.
Mula‑mula komputer hanya memitiki speaker internal yang cuma memperdengarkan bunyi be[ yang lebih cocok untuk isyarat morse. Kemudian dengan berkembangnya peranti pengolah audio yang lebih canggih, biasanya sound card, kualitas suara yang diperdengarkan komputer juga menjadi lebih baik. Speaker internal tidak lagi mencukupi dan speaker tambahan yang mampu mengeluarkan suara lebih jernih serta bertenaga kemudian menjadi kebutuhan.
Tetapi kemampuan peranti keras secanggih apapun‑‑baik itu sound card maupun speaker‑tidak akan berguna bila tidak ada suara yang akan diperdengarkan. Suara ini umumnya berupa musik, baik instrumental maupun vokal. Komputer tentu saja 'mendengar' suara ini sebagai data. Data ini disimpan dalarn media dalam bentuk file.
Salah satu sumber data audio pertama yang bisa mernuaskan telinga adalah compact disc (CD). CD menjadi pilihan media penyimpan yang baik bagi para penikmat musik yang menggunakan komputer, karena kuatitas suaranya yang tinggi dan bentuknya yang kompak.
Namun buat komputer, bentuk CD tidak cukup kompak dan tidak cukup cepat. Ini terlihat ketika musik digital dengan format MP3 mulai merebak, serta bermunculannya pemutar MP3 yang bahkan lebih kecil daripada pemutar CD.

Kompresi
Salah satu kunci maraknya musik digital adalah kemajuan teknologi kompresi data. Kompresi atau pemampatan data memungkinkan data audio­ atau data jenis lainnya yang berukuran besar‑ditekan ukurannya menjadi jauh lebih kecil. Pernampatan ini bisa memperkecil data jadi seperseputuh kali, bahkan seperseratus kalinya.
Sebagai contoh, nisbah kompresi data audio MP3 biasanya berkisar pada angka 11:1 bila dikompresi pada bitrate 128 kilobit per second (kbps). Ini artinya data yang belum dikompresi besarnya sebelas kali lipat dibandingkan data yang sudah dikompresi. (Apa arti bitrate? Kita akan membahasnya di bawah)
Bila anda sering menggunakan program seperti WinZip, berarti anda sudah pernah mengkompresi data, karena WinZip adalah program untuk mengkompresi. Penghematan yang dicapaj dari kompresi bisa dilihat dari CD berisi musik dalam format MP3 yang banyak beredar di pasar Indonesia. CD Audio paling hanya mampu menampung sekitar 20 lagu, sedangkan CD yang berisi musik dengan format MP3 bisa berisi ratusan lagu. Inj karena kompresi MP3 nisbah kompresinya lebih tinggi daripada kompresi CD audio.
Semua teknik kompresi data bisa digolongkan menjadi dua jenis, yaitu lossless dan lossy. Dari namanya saja bisa ditebak bahwa kompresi lossless dilakukan tanpa ada kehilangan data. Salah satu teknik yang mudah misalnya menghilangkan redundansi (data yang berulang‑utang) dalam file.
Kompresi lossy tidak hanya menghilangkan redundansi saja, tetapi juga bagian data yang dianggap tidak penting. Tentu saja ini tidak bisa ditakukan pada file teks atau program, karena setiap bagian file ini penting.
Kompresi tossy umumnya dilakukan pada data multimedia, seperti gambar, audio atau video. Sebagai contoh pada file audio, dengan membuang data suara dengan frekuensi di luar selang 20 Hz‑20 KHz, cukup banyak penciutan ukuran yang dicapai. Telinga manusia tidak dapat mendengarkan suara di luar selang tersebut, sehingga data yang dibuang memang tidak ada gunanya.

Ripping
Dari mana anda mendapatkan musik digital anda? Dari Internet atau beti CD kumputan MP3? Bila anda men‑download gratis dari Internet, ada kemungkinan musik yang anda download itu hasil bajakan. CD berisi kumpulan file MP3 juga hampir dipastikan illegal. Cara termudah dan termurah namun legal untuk menyimpan musik digital ke dalam hard disk anda adalah dengan mengkopinya dari CD audio. Tetapi‑‑seperti yang sudah dikatakan di atas‑trek lagu CD audio berukuran terlalu besar untuk disimpan di hard disk.
Pemecahannya adalah dengan me‑rip trek lagu itu. Melalui proses ripping kita mengkonversi CD audio ke dalam format lain, umumnya MP3. Namun format alternatif lain yang lebih baik dan lebih hemat tempat sekarang juga sudah umum. Ripping ini bisa dilakukan dengan Windows Media Player versi terbaru yang diedarkan Microsoft secara cuma‑cuma. Windows Media Player 9 tidak hanya bisa merip CD ke dalarn format MP3 saja, tetapi juga WMA (Windows Media Audio). Peranti lunak gratis lain untuk merip CD juga dapat ditemukan di Internet, di antaranya LAME. Peranti penyunting musik juga kemungkinan memiliki kernampuan ini.
Yang jelas, komputer saat ini bisa menjadi teman setia untuk melantunkan aneka koleksi musik ataupun lagu. Format atau bentuk data lagu tersebut memang bervariasi, tetapi itu tidak menjadi masalah bagi komputer. Sebagai proses digitalisasi terhadap format rekaman musik analog, lagu atau musik digital mempunyai beraneka ragam format. Maklum pada jawara komputer mempunyai berbagai teknologi kompresi.

MP3
Singkatan dari MPEG, Audio Layer 3, MP3 menjadi format paling popular dalam musik digital. Kepoputeran MP3 disebabkan karena ukuran filenya yang kecil dengan kualitas yang tidak kalah dengan CD audio. Format ini dikembangkan dan dipatenkan oleh Fraunhofer Institute. Dengan bitrate 128 kbps, file MP3 sudah berkualitas baik. Namun MP3 Pro-format penerus MP3‑menawarkan kualitas yang sama dengan bitrate setengah dari MP3. MP3 Pro kompatibel dengan MP3. Pemutar MP3 dapat memainkan file MP3 Pro‑namun kualitas suaranya tidak sebagus peranti yang mendukung MP3

WAV
Standar suara de‑facto di Windows. Hasit ripping dari CD pada awalnya direkam dalam format ini sebelum dikonversi ke format lain. Namun sekarang tahap ini sering dilewati. File dalam format ini biasanya tidak dikompresi dan karenanya berukuran besar.

AAC
AAC adalah singkatan dari Advanced Audio Coding. Format ini merupakan bagjan standar Motion Picture Experts Group (MPEG), sejak standar MPEG‑2 diberlakukan pada tahun 1997. Sample rate yang ditawarkan sampai 96 KHz­ - 2 kali MP3. Format ini digunakan Apple pada toko musik online‑nya, iTunes. K,ualitas musik daiam format ini cukup baik bahkan pada bitrate rendah.

WMA
Salah satu yang menyebabkan format yang ditawarkan Microsoft, Windows Media Audio (WMA), disukai para vendor musik online adatah dukungannya terhadap Digital Rights Management (DRM). DRM adalah fitur untuk mencegah pembajakan musik, hal yang sangat ditakuti oleh studio musik saat ini. Kelebihan WMA tidak hanya itu saja. Kualitas musik yang ditawarkan forrnat WMA lebih baik daripada MP3. Tes yang ditakukan situs Extremetech.com menunjukkan format ini juga kualitasnya lebih baik daripada AAC. Format ini cukup populer. Peranti lunak dan peranti keras terbaru umumnya mendukung format ini. Namun dukungan belum seluas MP3, kendati hal ini bisa berubah dalam waktu‑waktu mendatang.

Ogg Vorbis (Ogg)
Ogg Vorbis merupakan satu‑satunya format file yang terbuka dan gratis. format lain yang disebutkan di atas umumnya dipatenkan dan pengembang piranti lunak atau pembuat peranti keras harus membayar lisensi untuk produk yang dapat memainkan file dengan format terkait. Dari segi kuatitas, kelebihan Ogg Vorbis adalah kualitas yang tinggi pada bitrate rendah dibandingkan format lain. Peranti lunak populer, Winamp dan pelopor pemutar MP3 portabet Rio sudah mendukung format ini dalam model terbarunya. Walaupun demikian dukungan peranti keras terhadap format ini masih jarang.

Real Audio
Salah satu format yang biasa ditemukan pada bitrate rendah. Format dari RealNetworks ini umumnya digunakan datam layanan streaming audio. Pada bitrate 128 kbps ke atas ReatAudio menggunakan standar AAC MPEG‑4.

MIDI

Format audio satu ini lebih cocok untuk suara yang dihasilkan oleh synthesizer atau peranti etektronik tainnya, tetapi tidak cocok untuk hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan format ini berukuran kecil dan akhir‑akhir ini sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone. Jadi dengan kata lain sebelum file Midi ini keluar, pendahulunya. adalah file Audio. Penggunaan file Audio inj masih banyak digemari oteh para pecinta musik dikarenakan oleh penggunaannya yang mudah dan murah. Dan dengan menggunakan file Audio tersebut maka skill dari pemusik tersebut akan kelihatan yang sebenarnya karena musik yang disajikan oteh si pemusik tersebut akan lebih bagus tagi bila diedit dengan menggunakan file Midi.

Kekurangan:
Akhir‑akhir ini pembajakan terhadap karya seni di Indonesia kian meningkat, sehingga merugikan para pemusik tersebut dan tentunya Negara juga dirugikan. Karya musik yang disajikan akhir‑akhir      ini terlalu banyak melakukan perubahan oleh file Midi tersebut sehingga terdengar rapi dan bagus. Sehingga apabila ada konser Live pasti penonton kecewa karena apa, yang disajikan tidak sebaik yang di kaset. Misalnya : Konser AM 1, suara di kaset berbeda dengan penampilan Live, ini disebabkan converter[ Proses Edit } yang berlebihan.

Kelebihan :
Bagi pendatang baru yang ingin terjun ke dunia musik tetapi tidak mempunyai kemampuan yang lebih, maka dapat menggunakan file Midi tersebut. Karena dengan menggunakan file Midi ini apa saja dapat terjadi, suara yang sember bisa terdengar enak.